Actualizada el 25/09/2026 con el nuevo cuerpo policial (versión 1.5).
En Factions Mafia eliges bando: Policía o Traficante. El bando define cómo ganas dinero. La primera vez el juego te pide elegir bando (o usa /bando). Cambiarlo después cuesta dinero y tienes que salir de tu facción.
Traficantes
- Los cultivos son la droga: trigo = marihuana, caña = coca, papa = metanfetamina, etc. Mira la guía visual de cultivos.
- Dónde vender: al informante encerrado en la celda de los cuarteles policiales (paga el 100 %, pero estás en territorio policial), al dealer ambulante que recorre la isla o en el mercado negro. El precio baja con cada venta y se recupera con el tiempo.
- Vender te da estrellas de búsqueda ★. Con ★★ o más la policía puede ponerte una orden de captura.
- En la guarida (la empalizada del patio noroeste del spawn) la policía no tiene autoridad.
Policía: lo básico
- Porra: golpe = esposado 15 s (lento, sin comandos ni teletransporte).
- /inspeccionar <jugador> a un esposado: ves solo su droga y puedes confiscarla. Después, arresto y a la prisión.
- Sueldo de $400 cada 30 minutos (si no estás AFK), /kitpolicia cada 20 minutos y /armeria en los puestos y la comisaría.
- Policía corrupta: un policía también puede vender droga (cobra el 80 %). Si otro policía lo atrapa con droga encima, paga fianza ×2.5, se anuncia en el chat y baja un rango.
Toda acción policial exige estar cerca
Para cachear, arrestar, inspeccionar o sospechar tienes que estar cerca y ver al jugador (sin paredes en medio):
| Acción | Distancia máxima |
|---|
| Cachear | 3 bloques |
| Arrestar / porra | 4 bloques |
| Inspeccionar | 5 bloques |
| Sospechar | 10 bloques |
Si el sospechoso se aleja más de 5 bloques, se esconde tras un muro o sale de tu zona, se cancela. Las esposas se sueltan si te alejas más de 8 bloques, lo pierdes de vista o entra a una zona segura o a la guarida. El radar solo da la dirección aproximada, nunca coordenadas.
Rangos por mérito
Cada arresto y cada confiscación te dan un mérito. Con más méritos subes de rango solo:
| Rango | Méritos | Sueldo | Kit y armería |
|---|
| Cadete | 0 | base | Uniforme de cuero Protección II, espada de hierro Filo I, escudo y comida. |
| Oficial | 10 | +10 % | En la armería: taser, arco y flechas. |
| Sargento | 30 | +20 % | Kit con casco y botas de hierro. Armería: perlas de ender. |
| Inspector | 75 | +30 % | Kit con casco, pechera y botas de hierro y espada Filo II. Armería: espada Filo II y manzana de oro. |
| Comisario | 150 | +40 % | Kit con armadura completa de hierro Protección II y espada Filo II. |
Tu rango sale en el chat y en el marcador (línea Placa). En el cuartel policial del spawn hay un holograma con el Top Policías.
Comandos nuevos de la policía
- /placa [jugador]: rango, méritos, arrestos, confiscaciones, total confiscado y sueldo (tuyo o de otro policía).
- /radio [mensaje]: chat que solo lee la policía. Sin texto activa el modo continuo (todo lo que escribas va a la radio); /radio otra vez para volver al chat normal.
- /refuerzos: avisa por radio a los demás policías con la dirección y distancia aproximada (nunca coordenadas). Los policías a 60 bloques o menos ven un marcador brillante durante 30 s. Espera: 2 minutos.
- /orden <jugador>: orden de captura, solo contra traficantes con ★★ o más. Aparece en el holograma de buscados y arrestarlo paga +25 % durante 10 minutos. Espera: 5 minutos entre órdenes.
- /barricada: pone rejas de hierro de 3×2 delante de ti, solo dentro de los patios policiales. Máximo 3 a la vez, duran 90 s y se quitan solas. No reemplazan bloques ni encierran a nadie.
- Taser (armería, desde Oficial, $1500): clic derecho a un jugador a 5 bloques o menos y a la vista. Le da Lentitud IV y no puede correr por 3 s, sin daño. Tiene 3 cargas y se recarga en 60 s. No sirve contra un esposado.
Facciones
- /f crear cuesta $5 000; unirse es gratis (solo gente de tu mismo bando).
- /f nivel y /f mejorar: 5 niveles de protección pagados con el banco de la facción ($10k, $25k, $50k, $100k y $200k). Dan más territorio, resistencia al TNT y obsidiana más dura.
- Los asaltos con TNT están permitidos. Usa /recompensa para poner precio a la cabeza de un enemigo.
Robar y asaltar en Factions Mafia es parte del juego y no se castiga. Hacks, bugs y ofensas sí.