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Factions Mafia: policías contra mafiosos
Iniciado por JFantini

JFantini

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25 Sep 2026
Visto por última vez
25 Sep 2026
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JFantini

Actualizada el 26/09/2026: nombres nuevos de la mercancía y saqueo en territorio enemigo (versión 1.7). Antes: cuerpo policial (versión 1.5) y menú de facción con territorio visible (versión 1.6, cómo proteger tu base).

En Factions Mafia eliges bando: Policía o Traficante. El bando define cómo ganas dinero. La primera vez el juego te pide elegir bando (o usa /bando). Cambiarlo después cuesta dinero y tienes que salir de tu facción.

🌿 Traficantes

  • Los cultivos son la mercancía: trigo = Hoja Esmeralda, caña = Caña Plateada (su azúcar = Polvo de Luna), papa = Gema Celeste, remolacha = Elixir Rojo, etc. Mira la guía visual de cultivos.
  • Dónde vender: al informante encerrado en la celda de los cuarteles policiales (paga el 100 %, pero estás en territorio policial), al mercader errante que recorre la isla o en el mercado negro. El precio baja con cada venta y se recupera con el tiempo.
  • Vender te da estrellas de búsqueda ★. Con ★★ o más la policía puede ponerte una orden de captura.
  • En la guarida (la empalizada del patio noroeste del spawn) la policía no tiene autoridad.

🚔 Policía: lo básico

  • Porra: golpe = esposado 15 s (lento, sin comandos ni teletransporte).
  • /inspeccionar <jugador> a un esposado: ves solo su mercancía y puedes confiscarla. Después, arresto y a la prisión.
  • Sueldo de $400 cada 30 minutos (si no estás AFK), /kitpolicia cada 20 minutos y /armeria en los puestos y la comisaría.
  • Policía corrupta: un policía también puede vender mercancía (cobra el 80 %). Si otro policía lo atrapa con mercancía encima, paga fianza ×2.5, se anuncia en el chat y baja un rango.

📏 Toda acción policial exige estar cerca

Para cachear, arrestar, inspeccionar o sospechar tienes que estar cerca y ver al jugador (sin paredes en medio):

AcciónDistancia máxima
Cachear3 bloques
Arrestar / porra4 bloques
Inspeccionar5 bloques
Sospechar10 bloques

Si el sospechoso se aleja más de 5 bloques, se esconde tras un muro o sale de tu zona, se cancela. Las esposas se sueltan si te alejas más de 8 bloques, lo pierdes de vista o entra a una zona segura o a la guarida. El radar solo da la dirección aproximada, nunca coordenadas.

🎖 Rangos por mérito

Cada arresto y cada confiscación te dan un mérito. Con más méritos subes de rango solo:

RangoMéritosSueldoKit y armería
Cadete0baseUniforme de cuero Protección II, espada de hierro Filo I, escudo y comida.
Oficial10+10 %En la armería: taser, arco y flechas.
Sargento30+20 %Kit con casco y botas de hierro. Armería: perlas de ender.
Inspector75+30 %Kit con casco, pechera y botas de hierro y espada Filo II. Armería: espada Filo II y manzana de oro.
Comisario150+40 %Kit con armadura completa de hierro Protección II y espada Filo II.

Tu rango sale en el chat y en el marcador (línea Placa). En el cuartel policial del spawn hay un holograma con el Top Policías.

📻 Comandos nuevos de la policía

  • /placa [jugador]: rango, méritos, arrestos, confiscaciones, total confiscado y sueldo (tuyo o de otro policía).
  • /radio [mensaje]: chat que solo lee la policía. Sin texto activa el modo continuo (todo lo que escribas va a la radio); /radio otra vez para volver al chat normal.
  • /refuerzos: avisa por radio a los demás policías con la dirección y distancia aproximada (nunca coordenadas). Los policías a 60 bloques o menos ven un marcador brillante durante 30 s. Espera: 2 minutos.
  • /orden <jugador>: orden de captura, solo contra traficantes con ★★ o más. Aparece en el holograma de buscados y arrestarlo paga +25 % durante 10 minutos. Espera: 5 minutos entre órdenes.
  • /barricada: pone rejas de hierro de 3×2 delante de ti, solo dentro de los patios policiales. Máximo 3 a la vez, duran 90 s y se quitan solas. No reemplazan bloques ni encierran a nadie.
  • Taser (armería, desde Oficial, $1500): clic derecho a un jugador a 5 bloques o menos y a la vista. Le da Lentitud IV y no puede correr por 3 s, sin daño. Tiene 3 cargas y se recarga en 60 s. No sirve contra un esposado.

🏴 Facciones

  • Escribe /f y se abre el menú de tu facción: todo se hace desde ahí (crear, aceptar invitaciones, reclamar, banco, miembros, home). /f ayuda muestra los comandos.
  • /f crear cuesta $5 000; unirse es gratis (solo gente de tu mismo bando).
  • /f nivel y /f mejorar: 5 niveles de protección pagados con el banco de la facción ($10k, $25k, $50k, $100k y $200k). Dan más territorio, resistencia al TNT y obsidiana más dura.
  • Los asaltos con TNT están permitidos. Usa /recompensa para poner precio a la cabeza de un enemigo.

🛡 Cómo proteger tu base

En Factions Mafia se protege por chunks (cuadros de 16×16 bloques, de abajo hasta el cielo) y se pagan con el banco de la facción. Todo desde el menú /f:

  1. Ten facción. En /f toca Crear facción ($5 000, nombre de 3 a 16 letras o números) o Aceptar invitaciones.
  2. Pon dinero en el banco. Botón Banco: depositar $100, $500, $1 000, $5 000, $10 000 o todo. Retirar solo lo puede hacer un Oficial o el Líder.
  3. Párate en tu base y toca Reclamar este chunk. Antes de pagar te muestra el precio exacto, cuánto queda en el banco y, si no se puede, por qué: no toca tus otros claims, muy cerca de otra facción (mínimo 3 chunks), zona del spawn/mercado/comisaría, no eres Oficial, o el banco no alcanza. Confirma y listo.
  4. Agranda tu territorio con los chunks de al lado (deben tocarse). Lo más fácil es el Mapa: los cuadros de vidrio verde se pueden reclamar con un clic (con confirmación).
  5. Mira el borde. Ver mis territorios (o /f borde) marca con partículas, solo para ti y durante unos 18 segundos, el borde de tu territorio en verde y el chunk donde estás en amarillo, a la altura de tus ojos y con columnas en las esquinas.
  6. Sube el Nivel de protección (1 a 5) para tener más claims y que tus bloques resistan el TNT.

¿Cuánto tengo protegido?

  • Arriba del menú: claims usados/máximo, bloques protegidos (cada claim = 256 bloques de área), mantenimiento diario ($50 por claim) y para cuántos días alcanza el banco. Si el banco no paga el mantenimiento, se pierden los claims más nuevos.
  • Lista de claims: cada chunk con sus coordenadas, mundo, fecha y distancia. Clic izquierdo = ver su borde; clic derecho = abandonarlo (Oficial o Líder, con confirmación).
  • El marcador de la derecha muestra Claims: 7/15 y Zona.

¿Dónde estoy?

  • Al cruzar a otra zona sale un aviso sobre la barra: ⚑ Tu territorio, ⚑ Territorio de X (Policía) · Raideable con TNT, 🌲 Zona salvaje · PvP o 🛡 Zona segura. La primera vez que pisas territorio enemigo sale un título.
  • /f mapa en el chat: tú en blanco, tu facción en verde, Policía en azul, Traficantes en rojo, zona segura en amarillo y libre en gris (pasa el mouse para ver el nombre). Trae enlaces [Abrir menú] y [Ver borde].

🌌 El End es de todos: nadie puede reclamarlo ni reclamar junto a un portal del End (a menos de 32 bloques). La llegada al End es zona segura, sin PvP ni trampas, y al cruzar un portal del End tienes 10 segundos de protección.

Dentro de tu territorio nadie de afuera puede romper, construir ni usar tus puertas, trampillas, puertas de valla, botones o palancas. Solo el TNT entra (los raids son parte del juego): la obsidiana aguanta 3 explosiones y el nivel de protección la hace más dura.

⚔ En territorio enemigo puedes saquear cofres y cazar animales, pero no abrir puertas ni usar botones: entra con TNT. Se pueden abrir cofres, barriles, shulkers, tolvas, dispensadores, hornos y mesas de trabajo de las facciones del otro bando. Las facciones de tu mismo bando (aliadas) no se tocan y en las zonas seguras no se saquea. Aldeanos, compradores, marcos, soportes y cuadros siguen protegidos.

Robar y asaltar en Factions Mafia es parte del juego y no se castiga. Hacks, bugs y ofensas sí.

JFantini · hace 1 día · Última edición: hace 4 horas